Armi e combattimento

Weapons and melee combat

All'interno di questa pagina abbiamo raccolto tutte le informazioni sulle armi disponibili nel gioco e sul combattimento a mani nude che in varie occasioni il titolo ci obbligherà ad affrontare. Diversamente dai tipici titoli Rockstar Games e da quanto ci si può aspettare in un titolo free-roam, gli sviluppatori del Team Bondi hanno relegato l'uso delle armi e del combattimento solo a specifici momenti di gioco, all'infuori dei quali armi e combattimento saranno disabilitati e in nessun modo attivabili.

Con il comparto dunque limitato, nel gioco non sono presenti armerie più o meno legali dove fare rifornimento. Sia Cole che Jack potranno portare solo una pistola (arma primaria) ed un fucile o mitragliatore (arma secondaria) con quest'ultima che una volta imbracciata porterà la pistola a tornare nella fondina per essere ripresa dal giocatore automaticamente nel momento in cui fucile o mitragliatore resteranno senza munizioni.
Munizioni ed armi poi sono ottenibili esclusivamente camminando sopra armi di tipo similare - ogni pistola fornisce munizioni alla pistola in uso e così via con fucili e mitragliatori - o raccogliendo da terra armi diverse. Nei panni di Cole poi è disponibile anche il bagagliaio dell'auto personale e quello di ogni mezzo della polizia. Basterà avvicinarci ed aprire il bagagliaio per poter ottenere automaticamente un fucile o un'arma diversa a seconda della presenza o meno di specifici DLC scaricati nella propria console.


Alle armi è legato anche uno degli obiettivi / trofei più complessi dell'intero gioco, "La città brulica di armi" (in inglese Roscoe And Friends). La sfida, per essere definita valida e conclusa richiede che il giocatore utilizzi almeno una volta tutte e nove le armi di base presenti nel gioco. All'interno di questa pagina, così come nella pagina dedicata agli obiettivi e trofei sono elencate tutte le armi e i momenti unici o più comuni dove avremo la possibilità di utilizzare ogni singola bocca da fuoco. Un altro obiettivo importante e legato al comparto armi e combattimento è "Non un capello fuori posto" (in inglese Keep A Lid On), trofeo che richiede al giocatore di completare un combattimento corpo a corpo tenendo ben saldo in testa il cappello. I crimini di strada sono i momenti più opportuni dove completare questa sfida in quanto bastano pochi colpi mandati a segno dopo una rapida schivata per mandare a terra il nemico con il cappello ben saldo in testa.

Oltre alle armi tuttavia esiste anche il combattimento corpo a corpo, sistema di scontro maggiormente utilizzato nel gioco, tanto nelle missioni della storia quanto in quelle secondarie. Le maccaniche di questo combattimento sono estremamente semplici. Oltre alla parata che serve decisamente a poco, abbiamo la possibilità di schivare i colpi avversari contrattaccando subito dopo con un forte pugno, contrattacco che aprirà la difesa dell'avversario consentendoci di sganciare più colpi in successione. Nel momento in cui il nostro avversario sarà stordito poi, potremo eseguire una presa che se ben sfruttata porta sempre alla vittoria del combattimento. Utilizziamo dunque la presa andando sempre vicino ad un muro o un oggetto vicino a noi per assistere ad una mossa ambientale. Esistono infine le mosse finali come potenti pugni e ginocchiate, attivabili con la pressione di un tasto solo dopo aver sfinito - non semplicemente stordito - il nostro avversario.

Spiegate dunque le meccaniche legate alle armi e al combattimento corpo a corpo, non ci resta che lasciarvi all'elenco delle armi, elenco correllato come sempre da immagini, dettagli tecnici, storici e fisici sull'arma oltre che, come già accennato, i momenti unici o più comuni in cui potremo utilizzare ogni singola bocca da fuoco disponibile nel gioco.

Combattimento a mani nude - Pugno

Melee combat - Fist

Si tratta della più classica delle armi e senza ombra di dubbio della più comune in L.A. Noire come già accennato. Si tratta del combattimento a mani nude eseguito utilizzando esclusivamente le mani chiuse a pugno, armi che tanto Cole quanto Jack Kelso sono pienamente in grado di utilizzare e con buoni risultati. Ovviamente il loro uso è legato esclusivamente a specifici momenti dettati dal gioco.

Colt M1917 Revolver

M1917 Revolver
TipologiaRevolverRaritàRara Calibro.45 ACP / Auto RimCaricatore6 ProduttoreColtAnno1917

La Colt M1917 Revolver è una pistola a tamburo prodotta sia dalla Colt che dalla Smith & Wesson per sostituire l'estrema inaffidabilità del modello M1909 segnalato dall'esercito Americano nella guerra delle Filippine. Tuttavia questo modello, rimasto in produzione per soli tre anni, era una copia carbone del suo predecessore, le modifiche infatti sono state poche e tutte incentrate sul movimento del tamburo.

All'interno del gioco questo Revolver è in genere l'arma che tutti non usano, non perché sia inaffidabile o poco precisa, ma perché il suo utilizzo è possibile in una sola missione del gioco e in quel momento il sistema ci fornirà automaticamente un fucile a pompa. L'arma è quella d'ordinanza come Agente di Pattuglia e potremo utilizzarla dunque solo nel secondo caso, Armato e pericoloso. Dopo aver visto Cole raccogliere il fucile a pompa dal cofano dell'auto, lasciamolo cadere a terra in modo tale da equipaggiare l'arma d'ordinanza, per l'appunto la Colt M1917 Revolver.

Colt M1911 / Star Modello P

M1911 Revolver / Star Model P
TipologiaPistolaRaritàComune Calibro.45 ACPCaricatore1/7 ProduttoreColtAnno 1911

La Colt M1911 o Star Modello P come viene chiamata nel gioco, è una pistola semi automatica con caricatore da sette colpi, più eventuale colpo in canna, ideata da John Browning e prodotta nel 1911 dalla Colt. La M1911 è tutt'ora un modello in produzione con oltre due milioni di esemplari sparsi nel mondo ed utilizzata in particolar modo dall'esercito americano come arma d'ordinanza sino alla guerra del Vietnam. Pur non essendo tutt'oggi l'arma standard tuttavia, moltissimi militari americani in guerra nel Golfo, Afghanistan e Iraq continuano ad utilizzare la M1911 come arma secondaria.

Nel gioco l'arma è estremamente comune, si tratta infatti della pistola d'ordinanza che Cole utilizzerà dal momento in cui diverrà Detective, ossia dal quinto caso della storia.

Colt M1911 placcata in Nickel

Nickel Plated Pistol
TipologiaPistolaRaritàDLC Calibro.45 ACPCaricatore1/7 ProduttoreColtAnno 1911

Si tratta di una Colt M1911 in tutto e per tutto identica al modello di cui abbiamo parlato precedentemente con l'unica differenza che il corpo della pistola e la canna sono interamente placcate in Nickel. L'arma, non necessaria per l'obiettivo "La città brulica di armi", viene utilizzata esclusivamente da Cole Phelps come arma d'ordinanza nel caso in cui venga indossato l'abito "The Sharpshooter". Per maggiori informazioni su questo capo d'abbigliamento, visitata la pagina dedicata.

Browning Hi-Power

Browning Hi-Power
TipologiaPistolaRaritàComune Calibro9x19mm, .40 S&WCaricatore1/13 o 1/10 ProduttoreBrowningAnno1935

Ideata da John Browning e completata da Dieudonné Saive per la Fabrique Nationale, la Browning Hi-Power è una pistola semi automatica tutt'oggi in produzione ed una delle armi d'ordinanza più comune nei corpi militari dato che, dopo esser stata ideata per le truppe francesi, oltre cinquanta nazioni hanno adottato quest'arma come pistola d'ordinanza per i propri militari. La definizione HP (Hi-Power) deriva dalla capacità del caricatore, ben tredici colpi quando si utilizzano proiettili 9mm (che scendono a 10 colpi se invece su usano i calibro 40), praticamente il doppio rispetto alle capacità delle pistole semi automatiche nel 1935.

Nel gioco l'arma è comune, si tratta della pistola che Jack Kelso porta sempre con se e che potremo utilizzare dunque negli scontri a fuoco che si svolgono all'interno dei casi in cui avremo Jack come protagonista.

Revolver .38 Detective Special

.38 Detective Revolver
TipologiaRevolverRaritàUnica Calibro.32, .38Caricatore6 ProduttoreColtAnno1927

Questo revolver della Colt noto anche come Detective Special è un revolver a canna corta prodotto dal 1927 sino al 1986 e dal 1993 sino al 1995. Come il nome suggerisce, l'arma venne ideata dalla Colt per le forze di polizia americane, in particolare per i detective che avevano bisogno di un'arma potente - da qui il calibro non proprio comune - ma piccola e leggera, che non ostacolasse i movimenti o la corsa.

Nel gioco quest'arma non è richiesta per il completamento dell'obiettivo "La città brulica di armi" anche perché tecnicamente non sarebbe possibile utilizzarla. Si tratta dell'arma d'ordinanza utilizzata dai partner di Cole Phelps. L'unico momento in cui potremo raccogliere ed utilizzare quest'arma è durante il caso "Casa di paglia", per la precisione nel momento in cui Jack uscirà dal bagagliaio e tenterà la fuga. Tutti i nemici al nostro inseguimento sono armati di questo Revolver e tutto quello che dovremo fare per utilizzarlo è investirli, scendere dall'auto e raccogliere l'arma. Si tratta comunque di un'azione non necessaria e non richiesta nella missione, oltre che essere decisamente pericolosa.

Fucile a pompa

12 Gauge Pump Action Shotgun
TipologiaFucileRaritàComune Calibro12/16/20/28 gaugeCaricatore1/6 ProduttoreWinchersterAnno1933

Molti accumunano erronamente questo fucile a pompa con l'Ithaca 37 per il corpo del fucile chiuso. La forma e il comportamento dell'arma tuttavia è estremamente simile a quello del Winchester 1912, un potente fucile a pompa disegnato da John Browning e Thomas Crosley Johnson nel 1912 - con la produzione che ha continuato ad essere attiva sino al 2006. Per cinquantunanni è stato definito il fucile a pompa perfetto e dalla Prima Guerra Mondiale sino alla guerra del Vietnam è stato fornito ai militari americani come una delle armi disponibili da portare sul territorio di guerra.

All'interno del gioco questo fucile a pompa risulta essere un'arma estremamente comune dato che è di base il fucile che potremo raccogliere dai bagagliai delle auto di polizia e quelle dei detective. Il primo momento utile in cui potremo usare quest'arma è il secondo caso, Armato e pericoloso. Non dimentichiamoci però di uccidere almeno uno dei nemici con la pistola d'ordinanza se stiamo puntando all'obiettivo "La città brulica di armi".

M1 Garand

M1 Garand
TipologiaFucileRaritàRaro Calibro.30-06, 7.65x51mmCaricatore8 ProduttoreSpringfield ArmoryAnno1932

Realizzato nel 1932 da John C. Garand ma prodotto solo dal 1936, il fucile semi automatico M1 Garand è stato utilizzato dall'esercito Statunitense sino alla guerra del Vietnam sostituendo in blocco le forniture dello Springfield M1903. Negli anni questo fucile è stato prodotto da moltissime case, innazitutto la Springfield Armory, ma successivamente anche Winchester, Harrington & Richardson, F.M.A.P. e anche l'italiana Beretta si è cimentata nella produzione di quest'arma per l'esercito Italiano durante la Seconda Guerra Mondiale.

All'interno del gioco questo fucile è un'arma rara ma non impossibile da trovare. Uno dei momenti più semplici e comuni in cui potremo individuarla ed usarla è la missione finale. Subito dopo l'inseguimento in auto raggiungeremo i canali di scolo e ci addentreremo nei tunnel indossando i panni di Jack. Molti nemici saranno in possesso di questo fucile e tutto ciò che dovremo fare è ucciderli, raccogliere l'arma ed utilizzarla contro i nemici che incontreremo subito dopo.

M1 Thompson

Thompson M1
TipologiaMitragliatoreRaritàComune Calibro.45 ACPCaricatore20 o 30 ProduttoreAuto-Ordnance Co.Anno1921

Inventata da John T. Thompson nel 1919, il mitragliatore Thompson è un'arma divenuta classica in tutto il mondo grazie soprattutto ad Hollywood che per anni l'ha utilizzata come arma classica negli scontri tra banditi e polizia - cosa dopotutto veritiera dato che questo mitragliatore era il più amato e usato dai delinquenti durante il Proibizionismo. Prodotto ancora oggi, negli anni questo fucile ha subito svariate modifiche e rivisitazioni arrivando a contare circa venti differenti modelli a seconda delle linee del calcio, la presenza o meno di un secondo manico oltre il caricatore e la forma dei caricatori per l'appunto. La versione M1 e M1A1 di quest'arma sono gli unici a poter utilizzare solo ed esclusivamente le cartucce semplici, ossia un normale caricatore da venti o trenta colpi dalla forma lineare.

A dispetto di quanto possa sembrare, il Thompson M1 è decisamente comune, anche in L.A. Noire infatti questo potente mitragliatore è l'arma prediletta dai nemici che la utilizzeranno in pressoché ogni scontro a fuoco su campo aperto. Durante la storia le occasioni più propizie per l'uso di quest'arma sono i casi Black Caesar e Un'altra guerra. Nel primo caso il Thompson sarà disponibile durante il conflitto a fuoco alla Fabbrica del ghiaccio Polar Bear, mentre nel secondo caso durante il conflitto a fuoco all'interno dei tunnel delle fogne.

M1928 Thompson / Tommy Gun

Thompson M1928 / Tommy Gun
TipologiaMitragliatoreRaritàRaro Calibro.45 ACPCaricatore50 o 100 ProduttoreAuto-Ordnance Co.Anno1928

In tutto e per tutto simile al precedente fucile sotto l'aspetto tecnico, il Thompson M1928 è una delle tante versioni leggermente modificate di quest'arma che, sempre la Auto-Ordnance Company, realizzò negli anni. Chiamato anche "Tommy Gun" o "Chicago Piano", il Thompson M1928 differisce dalle versioni M1 e M1A1 per via del caricatore, non più un contenitore regolare, ma uno o due contenitori a forma di cerchio che hanno permesso all'arma di avere non 20 o 30 colpi, ma cinquanta o cento a seconda della quantità di caricatori montati - uno singolo al centro o due con un collettore centrale che porta le munizioni verso la canna.

Diversamente da tutte le altre armi del gioco che sono state riprodotte fedelmente sotto ogni aspetto, gli sviluppatori non sono stati altrettanto dettagliati e precisi per questo modello di Thompson che presenta diversi errori. Innanzitutto il modello dell'arma è quello M1 che, come già detto, non poteva in alcun modo ospitare caricatori circolari. Secondariamente l'arma fornita nel gioco è in grado di sputare fuori cento colpi, cosa possibile quando il Thompson M1928 è munito di due caricatori circolari, mentre il modello realizzato dagli sviluppatori ne presenta solo uno - il che porta ad un massimo di cinquanta colpi, la metà esatta di quelli invece resi disponibili.

A differenza del modello M1, questo del 1928 nel gioco è un'arma decisamente più rara che potremo trovare solo ed esclusivamente durante il caso Destino manifesto, imbracciata dai tanti nemici che incontreremo durante il conflitto a fuoco all'ufficio postale di Hollywood e in genere da tutti gli scagnozzi di Mickey Cohen. Quest'arma inoltre è legata al DLC gratuito "Chicago Piano" che renderà disponibile il Thompson M1928 nel bagagliaio delle auto dei detective e in tutti quelli della polizia.

Fucile automatico Browning M1918A1 (BAR)

Browning Automatic Rifle M1918A1
TipologiaMitragliatoreRaritàRara Calibro.30-06 SpringfieldCaricatore20 ProduttoreColtAnno1917

Disegnato da John Browning nel lontano 1917, il Browning M1918A1, noto anche come BAR, è un potente mitragliatore che dal 1917 al 1950 è stato protagonista in moltissimi campi di guerra, imbracciato inizialmente dalle forze americane grazie alla Colt e alla Winchester e successivamente anche da altri eserciti dato che il modello venne copiato e prodotto da numerose fabbriche di armi sparse in tutto il mondo. Rispetto al modello originale, la versione A1 dell'arma presenta due piedi allungabili agganciati alla canna che consentono una maggiore stabilità nel fuoco quando si è a terra ed staffa in ferro sul calcio per migliorare la direzione del fuoco.

Tralasciando il fatto che nel gioco si possa trovare un Browning M1918A5, modello mai sviluppato dato che di questo mitragliatore esistono solo tre varianti - M1918, M1918A1 e M1918A2 - visionere l'arma in più casi come prova, ma potremo utilizzarla in molte meno occasioni. Potremo imbracciare l'arma in un singolo caso della storia, ossia Un'altra guerra. Dopo aver eliminato i primi nemici e superato il tunnel quasi allagato, potremo andare a sinistra o a destra. Andiamo a destra e troveremo un'armeria dove potremo raccogliere il BAR. E' possibile tuttavia raccogliere l'arma anche in due crimini di strada, Army surplus e Rapina al bar, rispettivamente a terra nel negozio e imbracciato dai nemici.

Lanciafiamme M2

M2 Flamethrower
TipologiaLanciafiammeRaritàUnico Gittata20/40 metriCaricatore3 serbatoi ProduttoreUS Army C.W.S.Anno1940

Questo potente lanciafiamme era un'arma comune nell'esercito americano, utilizzata principalmente per distruggere i villaggi dei nemici e ripulire tunnel e cunicoli che le forze giapponesi utilizzavano per spostarsi sul campo senza essere visti dalle vedette statunitensi. L'arma è composta da tre serbatoi - i due più grandi sui lati carichi di benzina e il terzo, più piccolo al centro degli altri serbatoi, carico di nitrogeno - che si portano sulla schiena come se fosse uno zaino. A questi serbatoi è poi collegato un tubo che porta la miscela dei liquidi alla lancia munita di due manici, il primo usato per direzionare il getto, il secondo munito di un grilletto che fa scattare la scintilla che infiamma il liquido.

All'interno del gioco vedremo quest'arma in funziona in diverse occasioni, tutte scene legate al recente passato di Cole e Jack durante la guerra in Giappone. In un solo caso sarà possibile utilizzare quest'arma e il momento è l'ultima missione della storia, "Un'altra guerra". Dopo aver superato l'armeria nelle fogne raggiungeremo un'ampia area aperta su più livelli. Scendiamo le scale in fondo a destra e troveremo il lanciafiamme in fondo al corridoio, dopo le scalette che se prese ci poteranno nell'area più bassa della sala che verrà subito dopo allagata.